Типовое решение / Дизайн и интерфейсы

Дизайн-система для цифрового продукта

Цвета, типографика, компоненты, состояния и правила использования. Соберём библиотеку для согласованного развития продукта.

  • Основы оформления
  • Компоненты и состояния
  • Правила использования
Бюджет проекта
от 180 000 ₽
Срок реализации
5–8 недель
Обсудить решение
Иллюстрация решения: Дизайн-система для цифрового продукта
Пример концепции. Состав адаптируем под вашу задачу.
01 / 15

Какую задачу решаем

Продуктам с большим числом экранов и постоянным развитием

Команда повторно рисует одни и те же элементы, а состояния и правила различаются между разделами.

Дизайн-система нужна продукту, в котором новые экраны создаются разными людьми и постепенно расходятся по стилю и поведению. Она объединяет базовые правила, компоненты и примеры применения.

Начинаем с реально используемых элементов и сценариев. Библиотека должна помогать команде собирать интерфейс, а не становиться отдельным красивым файлом без владельца.

Как может выглядеть решение

Визуальная концепция: Дизайн-система: компоненты, стили и состояния. Изображение помогает представить идею решения; окончательные экраны, оформление и содержание согласуем под вашу задачу.

Дизайн-система: компоненты, стили и состояния
Дизайн-система: компоненты, стили и состояния Нажмите, чтобы рассмотреть.

Как работает решение

  1. 01

    Команда собирает повторяющиеся элементы

  2. 02

    Согласует основы

  3. 03

    Проверяет компоненты на экранах

  4. 04

    Описывает правила

  5. 05

    Использует библиотеку в новых задачах

Пример рабочего сценария

Представим ситуацию

В нескольких разделах продукта формы выглядят и работают по-разному. Собираем состояния полей, кнопок и сообщений, согласуем правила и проверяем их на рабочих экранах. Дизайнер использует компоненты, разработчик получает соответствующие состояния и ограничения.

Единые элементы и правила на разных экранах продукта
Единые элементы и правила на разных экранах продукта Нажмите, чтобы рассмотреть.

Состав и возможности решения

На старте выбираем необходимые модули из этого состава. Объём, за который указана цена «от», раскрыт в разделе оценки; расширения согласуем отдельным этапом.

01

Инвентаризация

Инвентаризация существующих экранов и элементов.

Собираем существующие элементы и различия. Решаем, какие варианты нужны, а какие возникли случайно.

02

Основы

Цвета, типографика, интервалы и другие основы.

Фиксируем цвет, типографику, отступы и размеры с понятным назначением, а не только красивыми именами.

03

Компоненты

Компоненты с нужными вариантами и состояниями.

Создаём согласованный набор с состояниями, размерами и правилами сочетания.

04

Шаблоны

Типовые композиции интерфейса.

Проверяем библиотеку на формах, списках и других реальных экранах. Отдельный элемент не показывает весь сценарий.

05

Описание

Правила использования и примеры.

Объясняем, когда использовать компонент и как не нарушать его смысл. Фиксируем ограничения.

06

Развитие

Организация библиотеки и процесса обновлений.

Назначаем владельца, порядок изменений и связь с разработкой. Новая версия должна иметь понятный состав.

Как выбрать вариант реализации

Библиотека в Figma

Основы, компоненты и примеры для одного продукта. Это границы стартового дизайнерского состава.

Связь с кодом

Реализация компонентов, документация разработчиков, темы и несколько продуктов требуют отдельного технического объёма.

Начинаем с задач пользователя и ограничений продукта. На прототипе согласуем логику, а затем оформляем экраны и состояния. В макетах используем реальные длины названий, примеры ошибок и неполные данные: по одной красивой главной странице нельзя оценить весь интерфейс.

Данные, роли и интеграции

Сверяем библиотеку с технологической базой продукта. Называем состояния и варианты согласованно, чтобы дизайн и код не становились двумя независимыми системами.

Уточняем, какие данные доступны в продукте и как они обновляются. Дизайн не должен обещать фильтр, показатель или действие, для которых нет данных или рабочего процесса. Зависимости передаём команде реализации вместе с макетами.

Компоненты, стили и названия организуем так, чтобы разработчик мог найти нужное состояние и понять правила использования. Для спорных решений оставляем пояснения: что обязательно для сценария и где допустима адаптация.

Что можно добавить

  • Несколько тем или брендов.
  • Сопоставление с компонентами приложения.
  • Расширение библиотеки и сопровождение команды.

Состав расширений выбираем под вашу задачу. Их можно включить в первый запуск или вынести в следующий этап.

Как проходит работа

  1. Задачи пользователей

    Разбираем роли, содержание, ограничения и приоритетные действия.

  2. Структура и прототип

    Проверяем логику до визуальной детализации.

  3. Макеты и состояния

    Готовим согласованные экраны, компоненты и адаптивные варианты.

  4. Передача

    Передаём редактируемые материалы и пояснения команде реализации.

Что нужно для старта

Исходные макеты, список продуктов, повторяющиеся элементы и требования разработки.

Если часть материалов ещё не готова, на первом обсуждении определим, что подготовит ваша команда и что включить в нашу работу.

Что вы получаете

  • Редактируемые макеты и прототипы.
  • Компоненты и согласованные состояния интерфейса.
  • Пояснения и материалы для команды разработки.

Как проверяем готовность

Библиотека покрывает согласованный перечень компонентов; варианты, состояния и правила доступны команде.

Что проверяем перед передачей

  • Компоненты применяются на реальном экране.
  • Важные состояния и варианты доступны в библиотеке.
  • Правила понятны другому дизайнеру.
  • Определён владелец и порядок обновления.

Проверяем основные пути, читаемость, контраст, навигацию, ошибки и поведение при изменении размеров экрана. Если в объём входит пользовательская проверка, заранее согласуем задачи и участников. Готовность макетов и готовность работающего продукта принимаются отдельно.

Как работать с решением после запуска

Передаём редактируемый файл, прототипы и согласованный набор компонентов. На встрече с разработчиками разбираем сложные состояния, поведение элементов и правила адаптации.

При включённом сопровождении проверяем реализацию по макетам и фиксируем расхождения, которые мешают сценарию. Новые экраны и изменение логики сначала оцениваем; это помогает сохранять целостность интерфейса при развитии.

Стоимость, сроки и сопровождение

Бюджет проекта
от 180 000 ₽
Срок реализации
5–8 недель

Что входит в стартовую стоимость

Основа для одного продукта: цвета, типографика, интервалы, до 25 компонентов с ключевыми состояниями и правила применения в Figma. Библиотека в коде — отдельно.

Ориентир за указанный стартовый состав. Срок — в календарных неделях после согласования задачи и получения материалов. Итоговую оценку закрепляем в предложении.

Итоговые стоимость и сроки определяем после выбора состава, объёма материалов и интеграций. В предложении фиксируем этапы, результаты, критерии приёмки и ответственность сторон.

Что влияет на итоговую оценку

  • Число компонентов и состояний.
  • Темы, продукты и платформы.
  • Документация и реализация в коде.

Хостинг, лицензии, использование внешних сервисов, рекламный бюджет и другие регулярные платежи при необходимости показываем отдельно. Условия поддержки и дальнейшего развития согласуем до запуска.

Вопросы перед стартом

Нужна ли система небольшому сайту?

Иногда достаточно компактного набора стилей и компонентов. Полноценную библиотеку выбираем по масштабу и частоте изменений.

Можно ли использовать существующую библиотеку?

Да, после проверки пригодности и условий использования. Адаптация может быть разумнее разработки каждого элемента заново.

Компоненты будут сразу работать в коде?

Нет, если заказана библиотека макетов. Реализация и проверка в приложении — отдельный состав.

Кто поддерживает систему потом?

Назначенный владелец со стороны команды или согласованное сопровождение. Без порядка изменений библиотека быстро расходится с продуктом.

Разработка входит в стоимость дизайна?

Указанная цена относится к согласованным макетам, прототипам и компонентам. Программирование, подключение данных и публикация продукта оцениваются отдельным составом работ.

Сколько вариантов и правок предусмотрено?

Количество концепций, итераций и порядок согласования фиксируем до начала. Изменение исходной задачи, новые роли и дополнительные экраны влияют на оценку; уточнения внутри выбранной концепции разбираем по согласованному процессу.

В основе решения

Связанные услуги

Обсудим ваш сценарий

Адаптируем решение
под вашу задачу

Вы выбрали: Дизайн-система для цифрового продукта.

Расскажите, что уже есть и что хотите получить. Уточним состав, зависимости и следующий шаг.

Укажите телефон или email для ответа.

Личный кабинет
Наверх